协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

动画与节奏联系在一起一定是一件有趣的事情,所以我们接下来展示如何控制 2D 骨骼动画的效果。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

隔绝:内部的敌人(The Divide: Enemies Within)

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在他们登陆调查,遭到了攻击,玩家在那里被冻结,他们的伙伴被绑架。……被解冻后,玩家控制一台机械人,开始营救他们的伙伴,并摧毁外星威胁

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……调整的游戏变得易上手,同时又保留了推理的深度

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现的那种成就之感。……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

僵尸生存:在线(Zombie Survival Game Online)

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《ZSGO》是一款沉浸式末日僵尸生存游戏。……我们想是利用对这一类型的浓厚兴趣和多年来磨练出的开发技能,为玩家提供可以游玩很久的生存社区体验。……你能在这里生存下来吗?今天就开始书写你的故事吧!

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?

版本:Early Access


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